今天起,“游戏成瘾”被WHO正式列入精神疾病
世界卫生组织(WHO)在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病。相关规定将自今日(6月19日)起生效,世界卫生组织将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。
正在接受网戒治疗的“网瘾少年”。图片来源:网络
世界卫生组织负责人指出“有估算显示玩游戏的人中有2~3%存在游戏障碍”。之前没有正式的疾病名称,此次通过列入作为国际标准的疾病分类,负责人强调“期待在各国的诊断病例增加、推进研究,能有助于确立治疗方法”。
在世界卫生组织的“游戏成瘾”定义中,其特征包括有:对游戏的自控力低下,愈发将游戏优先于其他兴趣和日常活动之前,即便会有负面情况也依然会持续进行游戏或增加玩游戏的时间。世界卫生组织对诊断“游戏成瘾”的条件也非常严格,当事人的相关行为必须足够严重,而且已经造成个人、家庭、社会、教育、工作或其他重要方面的重大损害,至少需要12个月才能确诊。但也表明,如果症状严重,确诊前的观察期也可缩短。
报道称,部分国家此前已承认游戏成瘾是重大的公共卫生议题,许多国家都有治疗游戏成瘾的戒瘾机构。
世界卫生组织关于“游戏成瘾”被列为精神疾病的解答。图片来源:中国之声
另有消息称,欧洲游戏开发者联合会、美国娱乐软件协会等共8个组织已向WHO申请,希望能在2019年5月世卫组织大会前,重新考虑是否将“游戏成瘾”添加到ICD-11(国际疾病分类清单)中。
延伸阅读:中国游戏成瘾现状如何?
记者将“游戏成瘾”四个字键入搜索引擎,出来了一大串与之相关的新闻热点事件。
2017年,17岁的广东青年小刘窝在宿舍连续玩网游40多个小时罹患脑梗;杭州13岁男孩因玩“王者荣耀”被家长训斥,后跳楼致多处粉碎性骨折,被送医院时还要求登录手游账号;湖南慈利23岁女性被年仅15岁的初三学生残忍杀害,只因后者沉迷于暴力网游,想体验在现实中杀人的快感。
专家:中国马上采纳的可能性不大
北京大学第六医院精神卫生研究所主任医师田成华长期接触网络成瘾亦或是游戏成瘾的来访者,据他介绍,目前中国在此方面的研究并不算深入,诊断标准、治疗体系都还没有成熟。他表示如果游戏成瘾正式划归为一种疾病,那么将对患者接受正规治疗有很大帮助。
不过,田成华也表示第11次修订版《国际疾病分类》在国内的施行需要长期的过程,游戏成瘾正式被当做疾病来进行治疗的未来可能不会来的那么快。“田成华:包括精神科在内,所有的内科外科等医学专业目前都采用的是《国际疾病分类》ICD10,外科系统可能还要更早一点,用的ICD9。 ICD11正式公布后,世卫组织会向全世界推广,但他并没有权力要求各个国家必须采纳,推荐后各个国家会根据自己的情况决定什么时候采纳,中国马上采纳的可能性不太大,因为是整个系统的更新。ICD10有些地方还没有用的很熟悉,ICD11可能不会更新那么快。”田成华说。(综合自:央广网、环球网报道)
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